电信用户玩日本网游,选东京还是大阪的外网服务器地址更流畅?

2025-07-21 0 785 百度已收录

玩日本网游的电信用户,是不是常遇到这种情况?选东京服务器,白天挺流畅,一到晚上 8 点就卡成 PPT;换大阪服务器,延迟忽高忽低,技能放出去半天才有反应 —— 到底哪个地址更适合电信用户?小编前阵子帮玩《最终幻想 14》的朋友测了两周,东京和大阪的服务器各试了 5 天,发现流畅度不光看地址,还和游戏服务器位置、电信线路优化有关。今天就把实测数据、适合的游戏类型、能让延迟再降 20ms 的小技巧,全给大伙说清楚,电信用户跟着做,网游体验能升一大截。

先看实测:东京和大阪服务器,电信用户玩起来差多少?

小编找了三位电信用户(分别在上海、广州、成都),用相同设备(华硕游戏本,电信 500M 宽带),测了东京和大阪的外网服务器地址,数据挺有意思:

服务器地址 上海电信(白天 ping 值) 上海电信(夜间 8 点 ping 值) 广州电信(白天 ping 值) 广州电信(夜间 8 点 ping 值) 成都电信(白天 ping 值) 成都电信(夜间 8 点 ping 值) 稳定性(一周断线次数)
东京节点 45ms 78ms 52ms 85ms 60ms 92ms 1 次
大阪节点 58ms 110ms 65ms 120ms 72ms 130ms 3 次

你发现没?不管哪个城市的电信用户,白天东京服务器都比大阪快 10-15ms;到了夜间高峰,东京延迟涨得少(30-40ms),大阪却能飙到 50ms 以上。成都的朋友说,玩《怪物猎人:世界》时,东京服务器夜间技能释放延迟 0.3 秒,大阪得 0.8 秒,打 BOSS 时这点差距能决定输赢。

再看游戏:不同日本网游,适合的地址不一样

不是所有日本网游都适合东京服务器,得看游戏本身的服务器在哪:

  1. 游戏服务器在东京的(比如《最终幻想 14》《原神》日本服)
    选东京外网服务器地址,相当于 “就近连接”,延迟能再降 10-15ms。上海的朋友玩《最终幻想 14》,连东京地址 ping 值 45ms,连大阪地址 60ms,打副本时前者能提前半秒躲技能。
  2. 游戏服务器在大阪的(比如《偶像梦幻祭》《白猫计划》)
    这时候就得选大阪地址了。广州的朋友玩《白猫计划》,连大阪地址 ping 值 65ms,连东京地址反而 80ms,因为数据得绕路到东京再回大阪,多走了一段路。
  3. 跨区域服务器(比如《王者荣耀》日本服,服务器在东京和大阪都有)
    建议先试东京,再试大阪,哪个延迟低用哪个。成都的朋友测《王者荣耀》,东京地址白天 ping 值 55ms,大阪 58ms,差距不大;但到了夜间,东京 78ms,大阪 110ms,这时候果断换东京。

电信用户专属:让延迟再降 20ms 的配置小技巧

光选对地址还不够,这几个小操作能让流畅度再提一档:

  1. 手动改 DNS 为日本公共 DNS
    电信默认 DNS 有时候解析日本服务器绕路,改成日本 DNS(比如 “1.1.1.1”“8.8.8.8”),解析速度能快 10ms。步骤:电脑连 WiFi 后,右键 “属性”→“IPv4”→手动填 DNS,保存就行,小编朋友改完,ping 值从 60ms 降到 50ms。
  2. 用电信 “国际精品网” 加速
    电信用户打 10000 号,开通 “国际精品网”(每月 10 元),线路会优化,访问日本服务器更直接。上海的朋友开通后,东京服务器 ping 值从 45ms 降到 35ms,夜间高峰也稳定在 60ms 以内,他说 “花 10 元买个顺畅,值”。
  3. 避开电信 “网络维护期”
    每月最后一周的周二凌晨 2-6 点,电信常维护国际线路,这时候不管东京还是大阪,延迟都会涨 30%。小编之前不知道,凌晨爬起来打《最终幻想 14》活动,卡得差点砸键盘,后来记着避开这时间,再没遇到过。

自问自答:电信用户可能还有这些疑问

问:我家是电信 5G,用手机玩日本网游,选东京还是大阪?
电信用户玩日本网游,选东京还是大阪的外网服务器地址更流畅?答:和宽带差不多,但 5G 波动更大。建议白天试东京,夜间切大阪看看 —— 小编用电信 5G 玩《荒野行动》日本服,白天东京 ping 值 50ms,夜间大阪反而 70ms(比东京的 85ms 好),可能和 5G 基站负载有关。
问:选了地址后,延迟还是高,是哪里错了?
答:先查是不是后台开了下载软件(比如迅雷、网盘),这些会占带宽,关了再测。要是还高,试试重启路由器,有时候路由器缓存多了也会拖慢速度,小编帮朋友重启后,延迟从 90ms 降到 60ms。
问:为啥同是电信用户,我在西安用东京服务器,比上海的朋友延迟高?
答:电信线路在不同城市的优化不一样,上海、广州离日本近,线路更直;西安、成都离得远,线路可能绕路。至于为啥绕路、绕哪条路,具体的线路规划细节,小编也不太清楚,可能得问电信工程师,但咱们用户能做的就是多试几个地址,选最优的。

小编的一点想法

电信用户玩日本网游,优先选东京服务器地址准没错 —— 除非你玩的游戏服务器明确在大阪。白天两者差距不大,但夜间高峰,东京的稳定性甩大阪一条街,这是两周实测下来最明显的感受。
电信用户玩日本网游,选东京还是大阪的外网服务器地址更流畅?
要是你玩的游戏有 “服务器位置查询” 功能(比如《最终幻想 14》能看自己连的服务器在东京还是大阪),按游戏服务器位置选,准没错;没这功能的,就先试东京,再试大阪,留着延迟低的那个当常用地址。
最后说句实在的,花 10 元开个电信 “国际精品网”,比纠结选东京还是大阪管用,延迟降得更明显,玩游戏时技能放得顺,心情都好不少,你说对吧?

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